桜桜と灰|Doors Castle 攻略ウィキ

アイテムと商人

アイテムは持っているかどうかで部屋の通り方が変わります。ここでは名前と用途の分かるものだけを載せ、数値が不明なものは不明と書きます。

更新 · 2026-10-27

01商人 Luntik とコイン

ビルド内の説明文は「During the game, you can find coins that will be useful for purchasing items from a mysterious merchant you may encounter along the way. He offers useful items that will help you survive.」と書いています。コインは道中で拾い、行商人からアイテムと交換します。実績名には「Purchase an item from Luntik.」があり、商人の名前は Luntik であることが確認できます。

商人の出現位置は固定ではなく、道中で出会う形式です。買い物をしたいなら、コインを拾いながら進み、商人を見つけた時点で手持ちと相談する。売り切れや値段の変動については公開情報がなく、確認できていません。

02確認できたアイテム

アイテム名と用途(出典: ビルド内 UI 文字列・実績名)
名前用途確認度
懐中電灯(Flashlight)暗い部屋の照明。ビルドに永続化オプション(Endless flashlight)あり確認
ライター(Lighter)小型の明かり。同期処理 RPC_ActiveLighter が存在確認
ロックピック(Lockpick)施錠された扉の解除用と推測推測
十字架(Crucifix / Cross)Skeleton・Phantom・Morti・Grin に有効確認
ビタミン(Vitamins)体力回復系と推測(数値は非公開)推測
肉(Meat)モンスターの注意を引く用途と推測推測
涙(Tears of God)レア枠のアイテム名として UI に存在確認
工具箱(Toolbox)レバーや仕掛けの解除に関与(SetToolboxStateRPC)確認
カメラ(TakePictureInHands)写真を撮る動作が実装されている確認

03持ち方と落とし方

アイテムは 1 つを手に持ち、X キーで落とせます。落としたアイテムはその場に残るため、協力プレイでは受け渡しにも使えます。ただし落とした場所を忘れると、鍵の取り違えで詰みます。

購入したアイテムがランをまたいで残るかは未確認です。ビルドにはインベントリ同期(SyncItemCollection)と購入処理(InAppManager / ShopController)があり、少なくともセッション内では共有されます。

04買う優先順位(資料から言えること)

  • 明かり(懐中電灯・ライター)を最優先。暗所では他の判断がすべて遅れる。
  • 十字架は 4 体に効くので、Phantom 系が続く区画では価値が高い。
  • 鍵とロックピックは扉の詰みを防ぐ保険。ただし効果範囲は不明。
  • スキンや外見は進行に影響しない(VIP 系の画面はあるが性能差の記述はない)。

ラン準備チェック

このランで出そうなモンスターにチェックを入れると、必要な行動だけが残ります。チェック状態はこの端末に保存されます(localStorage)。

0 / 7 体

まだチェックがありません。上の一覧から選んでください。